вращать диск в ограниченной степени

All
I want rotate image in particular angle as like below image. I have code for rotation but it rotate 360 degree but I want it only for particular degrees and get the selected number which is upper side of dial.

enter image description here


below is my code. My custom View this work fine but lake of perfomance.

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class MyDialView extends View implements OnGestureListener{
    private static Bitmap bimmap;
    private static Paint paint;
    private static Rect bounds;
    private int totalNicks = 100;
    private int currentNick = 0;
    private GestureDetector gestureDetector;
    private float dragStartDeg = Float.NaN;
    float dialerWidth = 0,dialerHeight = 0;

    private static Paint createDefaultPaint() {
        Paint paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setFilterBitmap(true);
        return paint;
    }
    private float xyToDegrees(float x, float y) {
        float distanceFromCenter = PointF.length((x - 0.5f), (y - 0.5f));
        if (distanceFromCenter < 0.1f
                || distanceFromCenter > 0.5f) {//ignore center and out of bounds events
            return Float.NaN;
        } else {
            return (float) Math.toDegrees(Math.atan2(x - 0.5f, y - 0.5f));
        }
    }
    public final float getRotationInDegrees() {
        return (360.0f/totalNicks) * currentNick;
    }

    public final void rotate(int nicks) {
        currentNick = (currentNick + nicks);
        if (currentNick >= totalNicks) {
            currentNick %= totalNicks;
        } else if (currentNick < 0) {
            currentNick = (totalNicks + currentNick);
        }
        Log.e("Current nick", String.valueOf(currentNick));
        if((currentNick > 80 || currentNick < 20)){
            invalidate();
        }
    }
    public MyDialView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        bimmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.out_round);
        paint = createDefaultPaint();
        gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), this);
        dialerWidth = bimmap.getWidth() /2.0f;
        dialerHeight = bimmap.getHeight()/2.0f;
        bounds = new Rect();
    }



    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.getClipBounds(bounds);
            canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
            //{
                canvas.translate(bounds.left, bounds.top);

                float rotation = getRotationInDegrees();
                canvas.rotate(rotation, dialerWidth, dialerHeight);
                canvas.drawBitmap(bimmap, 0,0,null);
                //canvas.rotate(- rotation, dialerWidth, dialerHeight);
            //}     
            canvas.restore();
    }
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
            return true;
        } else {
            return super.onTouchEvent(event);
        }
    }
    //Gesture detector methods
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        float x = e.getX()/((float) getWidth());
        float y = e.getY()/((float) getHeight());

        dragStartDeg = xyToDegrees(x, y);
        //Log.d("deg = " , ""+dragStartDeg);
        if (! Float.isNaN(dragStartDeg)) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
            float velocityY) {
        return false;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
            float distanceY) {
        if (! Float.isNaN(dragStartDeg)) {
            float currentDeg = xyToDegrees(e2.getX()/getWidth(), 
                    e2.getY()/getHeight());

            if (! Float.isNaN(currentDeg)) {
                float degPerNick = 360.0f/totalNicks;
                float deltaDeg = dragStartDeg - currentDeg;

                final int nicks = (int) (Math.signum(deltaDeg) 
                        * Math.floor(Math.abs(deltaDeg)/degPerNick));

                if (nicks != 0) {
                    dragStartDeg = currentDeg;
                    rotate(nicks);
                } 
            } 

            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        return false;
    }

}


I want 0-9 according to user selection & also allow user rotation to 0-9 not more rotation.

Я также проверяю другой код, который приведен ниже.

dialer = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_ring);
        dialer.setOnTouchListener(new MyOnTouchListener());
        dialer.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {

            @Override
            public void onGlobalLayout() {
               //method called more than once, but the values only need to be initialized one time
                if (dialerHeight == 0 || dialerWidth == 0) {
                    dialerHeight = dialer.getHeight();
                    dialerWidth = dialer.getWidth();

                   //resize
                    Matrix resize = new Matrix();
                    resize.postScale((float)Math.min(dialerWidth, dialerHeight)/(float)imageOriginal.getWidth(), (float)Math.min(dialerWidth, dialerHeight)/(float)imageOriginal.getHeight());
                    imageScaled = Bitmap.createBitmap(imageOriginal, 0, 0, imageOriginal.getWidth(), imageOriginal.getHeight(), resize, false);

                   //translate to the image view's center
                    float translateX = dialerWidth/2 - imageScaled.getWidth()/2;
                    float translateY = dialerHeight/2 - imageScaled.getHeight()/2;
                    matrix.postTranslate(translateX, translateY);

                    dialer.setImageBitmap(imageScaled);
                    dialer.setImageMatrix(matrix);
                    Log.e("Rotation degree :"+rotationDegrees, String.valueOf(tickNumber));
                }
            }
        });

int tickNumber = 0;
    private void rotateDialer(float degrees) {

        //System.out.println("Rotation Done :: "+rotationDone);

      //if(!rotationDone) {

            this.rotationDegrees += degrees;
            this.rotationDegrees = this.rotationDegrees % 360;

            tickNumber = (int)this.rotationDegrees*100/360;
           //It could be negative
            if (tickNumber > 0) tickNumber = 100 - tickNumber;


            //this.rotationDegrees  = Math.abs(rotationDegrees);
            this.tickNumber = Math.abs(tickNumber);

           if(tickNumber  < 20 || tickNumber > 80){
               Log.e("Rotation degree :"+rotationDegrees, String.valueOf(tickNumber));
               matrix.postRotate(degrees, dialerWidth/2, dialerHeight/2);
               dialer.setImageMatrix(matrix);
           }

      //}
    }
    /**
     * @return The angle of the unit circle with the image view's center
     */
    private double getAngle(double xTouch, double yTouch) {

        double delta_x = xTouch - (dialerWidth) /2;
        double delta_y = (dialerHeight) /2 - yTouch;
        double radians = Math.atan2(delta_y, delta_x);

        double dx = xTouch - dWidth;
        double dy = (dHeight - ((dialerHeight) /2)) -  yTouch;
        double dRadi = Math.atan2(dy, dx);
        //Log.e("MY degree", String.valueOf( Math.toDegrees(dRadi)));
        //return Math.toDegrees(dRadi);
        return Math.toDegrees(radians);
    }



    /**
     * Simple implementation of an {@link OnTouchListener} for registering the dialer's touch events. 
     */
    private class MyOnTouchListener implements OnTouchListener {

        private double startAngle;

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

            switch (event.getAction()) {

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                   //reset the touched quadrants
                    /*for (int i = 0; i < quadrantTouched.length; i++) {
                        quadrantTouched[i] = false;
                    }*/

                    //allowRotating = false;

                    startAngle = getAngle(event.getX(), event.getY());
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    /*double rotationAngleRadians = Math.atan2(event.getX() - (dialer.getWidth()/2 ),     ( (dialer.getHeight()/2 ) - event.getY()));
                    double angle = (int) Math.toDegrees(rotationAngleRadians);
                    Log.i("gg", "rotaion angle"+angle);*/

                    double currentAngle = getAngle(event.getX(), event.getY());
                    //if(currentAngle < 130 || currentAngle < 110){
                        //Log.e("Start angle :"+startAngle, "Current angle:"+currentAngle);
                        rotateDialer((float) (startAngle - currentAngle));
                        startAngle = currentAngle;
                    //}


                    //Log.e("MOVE start Degree:"+startAngle, "Current Degree :"+currentAngle);
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    //allowRotating = true;
                    break;
            }

           //set the touched quadrant to true
            //quadrantTouched[getQuadrant(event.getX() - (dialerWidth/2), dialerHeight - event.getY() - (dialerHeight/2))] = true;

            //detector.onTouchEvent(event);

            return true;
        }
    }
8
nl ja de
Вы решили проблему? Можете ли вы поделиться своим решением? Благодарю.
добавлено автор Jerikc XIONG, источник

4 ответы

Привет, Girish существует класс Named RotateAnimation , используя этот класс u может легко это сделать

     look Example like

      RotateAnimation r = new RotateAnimation(0f, -90f,200,200);//HERE 
      r.setStartOffset(1000);
      r.setDuration(1000);
      r.setFillAfter(true); //HERE
      animationSet.addAnimation(r);
2
добавлено
проверьте этот вопрос, я поставил свой код.
добавлено автор Girish Bhutiya, источник

Я не понимаю вашу проблему. Код ниже поворачивает изображение на 48 градусов.

ImageView dialer = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_ring);

int degrees = 48;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(degrees);
Bitmap bmpBowRotated = Bitmap.createBitmap(imageOrginal, 0, 0, imageOrginal.getWidth(),imageOrginal.getHeight(), matrix, false);

dialer.setImageBitmap(bmpBowRotated);
2
добавлено
Я знаю, но мой код работает нормально, но он поворачивает изображение на 360 градусов, но я хочу перемещать изображение в соответствии с вращением пользователя только в определенной степени. На моем изображении поверните изображение только от 1 до 10.
добавлено автор Girish Bhutiya, источник

I would like to first know what will be there for deployment? Does it allow manipulation Evenets? if yes then you get handle ManipulationStatring and ManipulationDelta Event to rotate the element.
If the same is not the case where Manipulation is not available then you can try RenderTransformation property with RorateTransform of the element is you are working with WPf.

0
добавлено
ya, я хочу, чтобы манипуляция могла добавить код образца?
добавлено автор Girish Bhutiya, источник

Я смог добиться этого, выполнив несколько следующих настроек вашего кода

  1. Чтобы щелкнуть по стрелке всегда , чтобы получить начальный угол, на который помещена стрелка, в вашем случае 90 градусов , else return false

  2. Также сохраните угол, на котором пользователь удалил палец и использовал этот угол в качестве начального значения для своего следующего касания, например, если он разместил стрелку на 100 град , чтобы сделать его начальное касание положение для повторного включения вращения

  3. Теперь для проверки его ответа возьмите угол, на котором размещены ваши номера от 0 до 9 , im, угадывая, что ваши значения принимают 120 градусов от 0 до 9, разделите этот угол на 10, вы можете легко найти какой угол представляет, какое значение и получить ваш результат.

Also touching exactly at 90deg to begin rotation is very irritating, so always check for value which is bw 90+4 and 90-4 to begin, but always use the 90 as your start angle Initial position at 0 Moved 60 degree

0
добавлено
Mobile Dev Jobs — вакансии и аналитика
Mobile Dev Jobs — вакансии и аналитика
6 187 участник(ов)

Публикуем вакансии и запросы на поиск работы по направлению iOS, Android, Xamarin и т.д. ВАЖНО: Правила публикации и правила канала: Ссылка – https://telegra.ph/Pravila-oformleniya-vakansij-i-rezyume-11-09-2

Android Developers
Android Developers
4 476 участник(ов)

Общаемся на темы, посвященным Android-разработке, SDK, Kotlin, Realm и т.д.

Android Architecture
Android Architecture
2 186 участник(ов)

Русскоязычный чат по архитектуре в андроид приложениях. Подробнее: http://telegra.ph/Android-Architecture-12-24

rus-speaking/android
rus-speaking/android
1 705 участник(ов)

Основной чат по Android разработке (вопрос-ответ). ПРАВИЛА: bit.ly/andr-rules. NEWS: bit.ly/AnrdResId ЧАТЫ: Основной: bit.ly/andr-main IDE, сборка, Git, сервисы: bit.ly/andr-tools Оффтоп: bit.ly/andr-offtop Конференции, события: bit.ly/andr-events Вакансии, найм: bit.ly/andr-job Архитектура: bit.ly/andr-patterns Rx: bit.ly/andr-rx Тестирование: bit.ly/andr-test Kotlin: bit.ly/andr-kotlin Хаmarin: bit.ly/andr-xamarin За мат, спам, агрессию, предложения о работе, оффтоп в этом канале - бан на сутки и более ☢☢☢

Android Dev Подкаст
Android Dev Подкаст
1 325 участник(ов)

Комната для обсуждения Android Dev подкаста apptractor.ru/AndroidDev/ Общее обсуждение Android: https://t.me/android_ru Остальные чаты про Android: http://t.me/devChats Наши новости https://t.me/androiddevpodcast_news

Android Guards
Android Guards
602 участник(ов)

Обсуждение любых вопросов касающихся безопасности Android. - Защита системы и приложений - Уязвимости и эксплойты - Вредоносное ПО - Копание в кишках системы и приложений (RE)

Android JOB
Android JOB
466 участник(ов)

Публикуем вакансии и запросы на поиск работы по направлению Android (full-time, part-time, remote и разовые подработки)

AndroidDev :: Разработка. It's Android time now!
AndroidDev :: Разработка. It's Android time now!
458 участник(ов)

It's Android time now! Чат разработчиков Android. Вакансии, резюме и информацию о митапах размещать можно. Публикацию скрытой и явной рекламы ваших каналов и сайтов после получения разрешения от @olegushakov

Aandroid Talks!
Aandroid Talks!
212 участник(ов)

Чат об общих вопросах по ОС Android. Чат для разработки под андроид - pro.android: https://t.me/joinchat/AAAAAEKIFKnmRT9cMebb9w

Android Rus
Android Rus
68 участник(ов)